遠的叢林裡面,火迸現,烈焰翻騰。
隨隊傭兵的臨死悽號和破法騎士的憤怒咆哮清晰可聞!
中年輝騎士臉上的神陡然急變,顧不上再與眼前的腥瑪麗糾纏,縱而起就向著遠方的戰場衝去。
作爲騎士團高層,他心裡有數,遠方的那個騎士小隊只有2位破法騎士,以這樣的陣容面對那個可怕的火魔,極可能會出現令人心痛的傷亡。
按照單純的位階來分析,破法騎士和巫師們同爲1階,彼此都擁有著殺死對方的極致力量。那麼遠方戰場2位破法騎士面對一個1階巫師時應該佔盡優勢!
可惜,這樣理想化的對比從未真的出現過。
一方是來自強大位面的邪惡巫師,一方是弱小位面的近戰騎士。如果抹平位面制帶來的滯絆後,1階巫師在面對同階的破法騎士時,幾乎可以說佔據了絕對的場面優勢!
孱弱的巫師或許懼怕那些神出鬼沒的幽靈刺客,可是當他們面對這些皮糙厚的盾騎士時,卻明顯的佔據了職業上的戰鬥優勢。你不是皮糙厚嗎?一個巫打不你,那我就用兩個!兩個打不,我就用三個!
至於近搏殺?嘿嘿,沒有哪個巫師會傻到和一個鐵罐頭般的破法騎士打近戰!以破法騎士那慘不忍睹的速度,想要在荊棘佈、灌木叢生的山林裡追上擁有快速機能力的巫師,簡直是癡人說夢。
不論是火焰跳躍、影穿梭,還是元素風翼,巫師們有著大把的手段和機能力較差的騎士們保持安全的施法間距。所以只有巫師放騎士的風箏,卻很發生騎士們把巫師困在某圍毆的況。
當然,巫師們也不是全部都有快速機能力的。所以在前半個月,已經陸續有3位巫師死在了這條絞殺線上。而剩下的,則清一擁有著強大的機轉移能力,而且還兼一些大威力的殺傷巫。
就憑這兩點,只要不撞上輝騎士,在巫師和破法騎士的強強撞中,巫師往往佔據了7以上的勝算!所以巫師陣營折損了3位巫師,而騎士陣營更是被滅殺了22個之多。
因此驟然見到那個可怕的火魔在遠屠戮已方的銳,眼前的輝騎士沖沖大怒,一邊警惕著頭頂的腥瑪麗襲,一邊力的向著戰場衝去。
可是與他設想的並不一樣!
中年輝騎士原本以爲這個腥瑪麗會拼命的糾纏住自己,給那個火魔創造機會。可誰知腥瑪麗對於他的離去毫不在意,反而雙翼一展快速撲向他後的那位年輕破法騎士。
這一下中年輝騎士的臉徹底變了!
至此他也完全明白了腥瑪麗爲何要出現在這裡。
如果他執意要去救援那兩位破法騎士的話,恐怕留在這裡的破法騎士就難逃腥瑪麗的屠戮。可是他如果不去救援……
遠山林的火焰轟鳴愈發急促狂野,一個赤紅近白的火柱沖天而起,把近百米的山林都納到了恐怖的火海世界。與此同時,一個蛋型的火焰結界也氤氳的浮現出來,正是那個火魔標誌的火焰結界!
中年輝騎士憤恨的搖頭暗歎,掉頭又衝向了正圍著年輕破法騎士四打轉的吸鬼。既然那個火魔連火焰結界都已經展開,和他作戰的兩位破法騎士的下場也就可想而知。
與其去救援兩個可能已經遇害的手下,倒不如保住後的同伴更爲重要!
看著急衝回來的輝騎士,瑪麗低聲咒罵了兩句,只能形閃間逃離了對方的攻擊範圍。或許有能力殺死一位破法騎士,可是面對高自己一階的輝騎士,卻只能退避三舍,絕不敢把自己暴在對方的可控範圍之。
輝騎士們能夠把外界的符文能量和的生命能量融合在一起,形一種類似外放勁氣般的強大騎士戰技。這讓他們的攻擊能夠離手中武的桎梏,擁有了半遠程的效果。
而且由於能量的凝聚度遠遠高於元素法的凝聚度,因此這種半遠程騎士戰技不但擁有強大的破防能力,還能直接湮滅或者抵消施法者所施展的法。這也是破法騎士名稱的由來!
而輝騎士無疑要比破法騎士更加強大。
他們的強大主要在於能夠利用符文能量來強化自己的軀,所走的道路和巫師世界的煉巫師路線有些近似。只不過煉巫師是利用各種毒素或者極致的痛苦以消耗軀潛力的方式來強化自己的*,而輝騎士則是利用符文能量讓自己在短時間發出更加強大的*力量。
雖然殊途同歸,可是兩者卻都表現出了同樣強大的理戰力!
所以瑪麗可以憑藉敏捷的形把一位破法騎士戲弄於掌中,可是到輝騎士,卻只能掉頭就跑。打?以瑪麗現在的實力,的攻擊很難突破輝騎士混合了符文能量和生命能量的個人防護。
相反的,一旦拉近距離,瑪麗被輝騎士抓住一次機會就可能秒殺當場。
瑪麗灌注了系能量的戰甲最高也不過能夠防住110度的元素攻擊,而輝騎士輒150度以上的混合攻擊,秒殺這樣的近戰巫師是綽綽有餘。所以瑪麗從不敢踏輝騎士周十步之。
看著狡猾如狐的腥瑪麗,中年輝騎士心中滿是難以言喻的巨大屈辱。
這個小小的巫師,實力等階遠遠落後於他,卻是憑藉著遠超常人的可怕敏捷讓他這位2階騎士對其也無可奈何。輝騎士的攻擊力固然強大,可是打不到敵人又莫之奈何!
就在他們這裡稍一耽誤的功夫,遠山林中的戰鬥已經接近尾聲!
當恐怖的叢林大火四延燒之時,火球的鳴聲卻開始漸漸消沉,繼而變得寂靜無聲。
遠近山林的衆多山頭、高崖、林梢上,正有無數雙眼睛默默地注視著發戰鬥的地域,同一時刻,無數聲痛心的嘆息在叢林深響起。
對於衆多的外界窺探,格力姆本毫不在意。
上有七八個漂浮在附近山林高空的風息怪,下有十幾個在地底穿行自如的泥土魔傀,方圓十里之的任何一點風吹草都不可能瞞過格里姆的知。正是憑藉著對戰場的極致掌控,才讓格力姆能夠充分發揮出魔傀軍團的集羣作戰優勢,在小範圍的局域戰場上保持著對敵人的極限迫。
散森林之中的幾十支騎士小隊,除了必要的土著傭兵外,要麼是1位破法騎士搭配2位獵魔騎士,要麼是2位破法騎士組隊出行。間或會有一些輝騎士混其中,意圖使巫師們來襲。
這樣的搭配組合也是歷經半個月的腥絞殺後才形的最佳戰鬥模式。
遊在森林裡的邪惡巫師大概有十多個,他們通常都是單兵作戰,除了必要的僕役和召喚生外,很出現2個巫師湊在一起的況。之所以出現這種況,可能也和巫師之間互不信任,難以放開手腳的配合有關。
不過一旦騎士小隊聚合一個巫師難以匹敵的團隊之後,哪怕巫師們再不樂意,也會拼湊在一起組隊來襲。所以經歷了幾次腥殺戮後,騎士團高層這才迫不得已把團隊拆分一個個騎士小隊,和叢林裡的巫師們玩起了貓鼠遊戲。
大部分時間巫師是貓,騎士小隊是鼠。
每次遇到巫師的襲,隊伍裡的傭兵是折損最快的。騎士們只要不遇到那幾個可怕惡魔,憑藉著強大的戰力且戰且退,除了狼狽些,一般況下也不至於有生命之憂。
可是如果來襲的巫師運氣不好,遇到躲藏在隊伍中的輝騎士,那麼貓鼠之間的地位可能會直接翻轉過來。那3個折損的巫師就是這樣憋屈的慘死在輝騎士手中。
所以外派在森林中阻截敵人的巫師,要麼跑的快,要麼打不死,要麼看得遠。這幾樣只要佔住一樣,基本上就能保住自己的小命不至於稀裡糊塗的斷送在某個昏暗的角落。
而格力姆憑藉著衆多的元素哨兵,再加上自己獨有的火焰傳送能力,因此在這樣渾濁兇險的戰爭泥潭裡簡直如魚得水,混的風生水起,得意非凡。
別的巫師發現了騎士小隊,還需要小心翼翼的反覆試探,以防止落輝騎士的手中。可這樣的謹慎小心,也很容易引起目標的警覺,讓一場本來完至極的狩獵變了毫無意義的追逐廝殺。
騎士小隊在叢林裡彼此呼應協助,一旦發現不遠的同伴遭追殺,附近的騎士小隊都會快速的趕來救護和支援。那時,就該到巫師抱頭逃竄了!
所以這樣的試探、反試探,追殺、反追殺,往往也是效率最低下的。
可格力姆有著衆多的耳目,完全可以同時跟蹤追攝兩三支不同的騎士小隊。對方隊伍裡藏的輝騎士哪怕僞裝的再好,在360度無死角的全程監控下,也終會出蛛馬跡。
因此格力姆有著充足的時間從衆多獵裡挑選出自己能夠一口吞下的目標,然後設下陷阱展開伏擊。由於了不必要的試探和猶豫不決,因此全力出手的格力姆每一次都能有著最大的斬獲。
被他瞄上的獵本沒有逃的可能,所以也就省卻了追殺的過程,只要控制好周邊的隊伍沒人來攪局,兩個破法騎士也不足以抵擋他的殺戮。
如果格力姆的巫毒卷不是每天才能全力發一次,如果格力姆不是需要保留近半的力以應付可能的變故,他的殺戮速度還有可能進一步提升。
不過即便如此,火魔這個可怕的稱號已然在騎士陣營裡快速的流傳開了!
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