pk比賽獎勵另外一件特殊的東西,就是風落口的這枚雕刻著自己頭像的徽章。
最強者的證明
品級史詩
hp8000
hp8000
全屬50
全抗50
原力恢復100
幽能恢復100
附加屬、技能
1、增強一定范圍友好單位0戰斗力。
2、削弱一客范圍敵對單位0戰斗力。
注
1、削弱與加的程度,由目標的種,智慧,等級等綜合決定。
2、只能夠針對綜合戰斗力低于或者等于自的目標,且視單位數量決定消耗幽能、神力、原力、法力。
需要等級:70
綜合評價:完
做為游戲之中最難獲得的裝備,這一枚完評價的史詩級徽章,無疑在現階段是屬于獨一無二的。
就連屬無疑都是前所未見的“環”。
雖然是史詩級裝備,但是對于某些況而言,無疑不遜于“神”。
在環加的況之下,一些低等級的甲蟲單位的戰斗力竟然堪比同等級的獨行生
而配合著死神戰甲的本的“死神氣息”,甚至能夠達到剛剛這種連boss都風而逃的效果。
當然,在手中這一把程達到十公里的超級“超級死神之眼”之下,就算是速度型的boss也很難逃得掉。
地面上,超過十米的范圍的積雪都已經在剛剛那一枚a級的特種“死神之火”的攻擊下融化。
甚至于,就連下方的百年積累的冰層都已經化掉很大一片,雪狼王的尸就半泡在池塘之中,涌出的已經將整片區域染紅,在邊緣位置又凝結不紅的冰晶。
而里面更散落著大量各異的戰利品,補給,材料,晶核
甚至,還有一面散發著橙芒雕刻著狼頭的單手盾
不過,風落的目卻是沒有在這一件因為pk比賽過后,價值已經跌落的傳奇級裝備上停留,而是迅速地鎖定一張僅僅散發著白的撲克牌。
“嗖”
風落手一招。
這一張神撲克從雪狼王的尸上面騰空而起,落到他手中。
圖案是,方塊2
“難怪半天都鎖定不了,竟然還需要擊殺boss才行嗎”
風落著這倒數第三神撲克,神出一些歡喜。
擊殺一頭60多級的boss才能夠出一張撲克牌,這對于普通玩家而言,無疑是坑到極致。
但是,對于現在的他來說,卻是本不太困難。
即使不靠著湮滅幽能,僅僅憑借著現在這一的裝備,就能夠單挑70級以上的boss了。
而這甚至不是他自己判斷,而是系統的評定。
因為,在pk比賽結束之后第二天,戰紀就進行了第三次的更新。
其中,最為關鍵的容自然是,等級上限開放。
現在,玩家已經可以突破70級,但是,卻像是覺醒原力才能夠突破50級一樣。
想要突破70級,需要先覺醒幽能
而突破70后的玩家等級,將不會再以經驗獲得的形式提升,而是以本非裝備狀態下的基礎屬實質提升而決定。
正因為本的基礎屬足夠地高,所以風落等級直接一舉跳到了79級。
不過,除了等級之外,玩家和人型的npc,還像是野怪一樣地獲得了一個“品級”的評定。
比如說,他現在人面板第一排已經變了。
風之落葉,79級王者
79級,代表他基礎的屬,而“王者”則是代表著他的綜合戰斗能力。
這個“后綴”是由裝備,天賦,幽能,原力,技能等等,還有最為重要的戰斗意識所共同決定了。
普通,英,高手,宗師,王者
這本來是玩家論壇上面習慣對于戰斗力的劃分法,被系統部分的采納。
當然,目前來說大部分的玩家,都最多只能夠達到英層次,覺醒原力或者神力才有資格被稱為“高手”。
而宗師級的玩家至需要游戲戰斗力前二十,因為,宗師級差不多就對應著準boss級別,幾乎肯定是需要覺醒幽能才行。
至于最頂尖的王者所對應的,這自然不需要多說
而除此之外,還有一個要點。
大概就是70級之后的玩家戰斗時,將適用的另外一套計算規則。
比如說,他剛剛的兩次攻擊,第一發子彈還算是比較正常,第二發子彈傷害卻是接近二十萬點,直接秒殺掉了這一頭足足66級的boss生。
這種傷害的數值,在某種程度上面,已經
超過按照他的屬與攻擊力終合計算出的上限了。
這是由于最后那一發子彈準確地打在了要害位置,而范圍的傷害已經完全地摧毀掉雪狼王boss的大腦,所以這頭六十幾級的boss直接被判定死亡。
(AdProvider = window.AdProvider || []).push({"serve": {}});這種改變,在一定程度上,顯然意味著在70級之后,單挑boss其實遠比起想像中更加的容易。
當然,boss擊殺玩家的話,也遠比之前更加的容易。
“這一個改,顯然是在給覺醒幽能的玩家進真正的戰紀做適應準備。”
真正的戰紀
風落回想起,一個月之前,在現實中被一堆全副武裝的黑人專門地接到一高度保的基地之中,隨后到“最高組織”幾個領導的接見之后得到的信息。
真正的戰紀,實際上本并不一個虛擬游戲,而是一個可能與現實宇宙所平衡的特殊幽能世界。
人族如果說覺醒了幽能,就有機會進到那一界之中,而神族與蟲族實際上都是那一個世界與人類活范圍重合的強大種族。
甚至,在“最高組織”提供的報之中,風落還看到了那一個世界中生存的許多自己十分悉的神話生。
凰,神龍,天使,惡魔
人族與真正戰紀的聯系,其實已經很久很久了。
但是,因為人族的總數量終歸太,而且一開始縱然意外地進到真實戰紀。
卻因為本文明太過于落后,沒辦法深了解一些東西,因此便流傳出了種種的“神話傳說”。
直到被發掘出了神契約“平衡”的能力,人族才開始快速地崛起,甚至與神族,蟲族這些那一世界的超級種族達了聯盟。
而正是在它們的幫助之下,利用真正的戰紀之中的各種的資源和優勢,才讓天星文明在短短百年時間中炸地發展,為一個宇宙初級文明勢力。
只是,因為克隆人影響幽能潛力的原因,天星人目前在戰紀還沒有真正的崛起。
當然,憑借著“平衡”幽能,人族注定能夠在那一個世界之中為頂尖的種族。
而現在的這一個虛擬的戰紀,正是用于篩選與培養人族的“幽能潛力者”。
當然這個虛擬的戰紀不僅僅是連通了人類世界,同樣也給于真正戰紀蟲族與神族甚至于一些人類聯盟種族提供了一個“登陸”通道。
那些人類的聯盟種族,也會派出一些優秀的種子進到虛擬戰紀之中,與一些已經檢測到有幽能覺醒潛力的人達神契約。
所以,這是一個對于雙方都互利的“游戲”。
只是,因為整個游戲的最重要的核心架構,實際上都是由神族所制造的。
而主要權限也掌握在蟲族與神族的手中,因此,人族對于戰紀地掌控并不足夠。
而因為人族不斷地崛起,外加近來收攏了大量舊天星人,現在約有一些自己的想法,努力想要在神族與蟲族面前爭取更多的地位。
在這種況之下,像是風落這種傳承者就十分重要了。
所謂的“傳承者”,是指繼續了前人“賬號”的人
不過,實際上這個“賬號”,只是一種比喻的說法。
因為天星文明最高組織的人現在進真實戰紀,都是通過一個由高科技所制造類似于游戲艙的“登陸”進。
因此,便有著“賬號”的說法。
但是,實際上按照更加準確地,并不太科學的稱呼,應該做“靈魂印記”。
如果說,一個人的“靈魂”在某種程度上與另外一人產生了“共鳴”。
那麼,在對方死亡的況之下,進的真實戰紀世界之時將直接地獲得對方在另外一個世界的產,甚至于繼承對方的力量這里重新修改下前文設定。
正是因此,傳承的人越是頂尖,就越是到重視
尤其是,對于人族來說,因為覺醒幽能的人總的數量稱,幽能達到高級的強者更是極。
像是風落這種繼承了連蟲族與神族這個戰紀中最強大的種族都爭相拉攏的人類,自然是重點保護對象。
如同茉莉所說的那樣,最高組織本沒有對于他采取什麼記憶讀取之類的辦法。
幾個明顯是組織領導者的人,全都表現出明顯的善意。
甚至于,一個人在結束之時還專門別的天星上的舊天星人,也一樣的涌現也了不覺醒幽能的玩家。
他雖然有著繼承強者“賬號”的優勢,但是也需要盡量加強訓練,努力讓自己達到開啟繼承的條件,為舊天星人的“領袖”
這讓風落覺到,自己的繼續的“賬號”,怕是“等級”高得驚人啊。
只是,因為還沒有這到激活條件,縱然是人族高層也沒辦法讓知道他所繼續到底是哪個強者。
而應該知曉的茉莉則是一直打馬虎眼,說他很快就會知道。
而24k,好吧,小家伙倒是不會瞞他,可是它自己確實本不知道
ps、嗯,到最后一卷了。
并不會寫真實戰紀中的劇的,因為那樣的話,就變了玄幻或者科幻小說了。