“狂暴連擊”
“絕命一擊”
“鬼斬”
建筑的區域本并不是太大,對于移力高的戰士來說,更只是瞬息就能夠越。
之前是因為被大量的黑氣籠罩住無法看清楚,這些輕甲戰士出于對三木財團從獵狗得到的更高一層次部報之中對于風落攻擊能力描述的忌憚,再加視野限制,才會采取遠程攻擊。
而現在,因為風落與重甲戰士的戰震開了黑氣,他們自然是合圍而上,發揮戰士真正地優勢。
說起來,在看到最后一刻,風落生生將那個與他們其中一個人同一公會的重甲戰士給砸得遠遠飛出去的場面。
三個輕甲戰士心中雖然確實有些震驚,但是還算是比較鎮定。
因為,做為頂尖的輕甲戰士,他們的力量屬絕對也不弱。
畢竟,這一項本是屬于輕甲戰士最為主要的屬
而做為頂尖高手,即使三人之間并沒有演練過配合戰法。
卻都在進攻擊范圍后的第一時間,就已經練地夾擊
“嗖、嗖、嗖”
三道開啟了原力技能的攻擊,直接地覆蓋了風落所有逃遁的位置。
澎湃的原力所形的風,同時還將周圍那些有聚攏傾向的黑氣沖擊得更加地四散,以確保自己一方不會再陷“混領域”之中。
“結束了”
握著武士刀的那個輕甲戰士臉上著自信
手中的史詩級武的附加技能在激活之后,一瞬間于暗黑刀的如同活過來一般,像是一條見封的劇毒之蛇咬中了風落的嚨。
達到了a級破壞系數的鋒利刀鋒,視風落表面覆蓋著的惡魔生命鎧甲如同無,狹長的刀直接地將整個脖子都給貫穿。
“不錯,結束了”
另外一邊,雙手反握著已經變布滿了黃金紋路的傳奇級合金劍的另一個輕甲戰士。
穿著力鎧甲的形在怒吼之中高高地躍起,從風落的后落下,手中合金劍像是一柄重錘般從天而降,從風落的頭頂上方一劍狠狠地刺下。厚而沉重的劍鋒,直接地自上而下貫穿了風落的頭盔,頭骨,腦袋
“訣別”
至于最后一個輕甲戰士,原本垂直揮出的合金劍卻是猛地在中途變招。
劍上下面猛地浮現出兩把一黑一白兩道帶著原力波的劍刃,隨著由直斬變橫掃的合金劍移,三把長劍全部都從風落的腰部位置斬了過去
“什麼鬼”
“他們在做什麼,浪費這麼好的機會”
“三個人的技能竟然全都瞄準風落的邊緣打,三木財團的人搞啊”
在三木財團三名頂尖輕甲戰士聯合發致命絕招之時。
觀戰的玩家,此時卻是先一臉地發懵,隨后瞬間嘩然。
“靠,我要舉報,三木財團的人打假賽”
“退錢,退錢”
一些注風落無法奪冠的玩家,口中更是氣急敗壞地大罵出聲。
“我去,這是想要放水嗎我風神大大可不需要你們放水”
甚至,就連風落的,都覺得有一些糊涂。
因為,這三個玩家的攻擊確實十分地生猛。
反握著金雙手劍從天而降的那一個玩家的攻擊,甚至將金屬的地面都給砸得陷下去了接近二十厘米深,而武士刀玩家從刀尖上面出的原力,甚至將隔著數米之外的墻壁都給出了一個缺口。
無疑,如果說他們技能配合完全沒差錯的話。
風落就算是憑借著上的惡魔鎧甲抗下這三招,本已經掉了不的量也很可能會進危險線
(AdProvider = window.AdProvider || []).push({"serve": {}});但是,偏偏他們攻擊有問題,三人之間簡直是毫無配合,劍與刀之間留下的空隙,即使是一個普通的英玩家估計都能夠走掉。
風落更幾乎沒怎麼費力,只是往側面接連地邁出了兩步,就從三大殺招的聯合攻擊之中離而出
“5000、50001000、1000”
而且,腦袋上面原本因為與重甲戰士拼撞,被對方天賦反擊掉的量。
也因為治療原力和生命原蟲雙重功效,而在這過程中幾乎盡數地回滿
“神力,果然是好東西啊”
風落的口中輕聲說道。
在觀戰玩家的眼中,三個輕甲戰士的配合簡直是垃圾無比,有著明顯放水的嫌疑。
在三個輕甲戰士的眼中,他們的配合則是十分妙,沒有一地錯誤與失誤。
而造這兩種差距的原因,其實是他的上。
在他的雙手的手指,還有脖子上面,三件史詩級真神之眼首飾套正在散發著一淡淡的芒,伴隨著一道能夠影響神的波早就已經籠罩住了整個建筑之中。
神之域,真神之眼的第三種能力
做為一種本質是神力技巧的技能,這三枚史詩級的飾品在他進三木財團的建筑的一刻,就已經在戰場上無形之中制造出一片神力場,讓所有于這片區域之中的人,除了釋放者之外,都會在知上產生一定程度的幻覺
當然,這種幻覺并不像是24k制造的“幻境”那麼地強烈,完憑空生一段畫面。
而只是讓別人對于佩戴者自的行為和況產生一些錯覺。
就像當初風落進避難所之后,看到的天下皆火的位置,還有釋放的技能出現了偏差。
由于這種幻覺,只針對被影響的人,外人本無法看到,也是為什麼三個輕甲戰士的攻擊會出現問題,而觀戰則是一片大罵的原因。
至于,為什麼在之前,三木財團的人攻擊并沒有出現失誤
說起來,三木財團的人,還需要謝一下生命原蟲所形的黑氣。
這種幻覺攻擊最主要是能夠針對視覺知,而黑暗生命原蟲讓他們的各種知都陷混。
尤其是視覺知更是一片黑,自然不會太怎麼地幻覺地影響
另外一點,就是風落上被機甲師下了死亡印記。
之前在生命原蟲沒有散掉時,三個輕甲戰士的遠程攻擊都是以死亡印記為標準,自然也十分地準。
直到剛剛,風落與重甲戰士的戰斗驅散掉了黑氣,在三個輕甲戰士的上才顯現出產生幻覺的效果
至于既然如此,風落為什麼還要要利用生命原蟲籠罩全場
則是由于幻覺雖然能夠影響玩家的,但是卻不會影響到偵測儀的反饋位置。
所以,風落會排在第二位,就去擊殺掉那個偵察兵玩家。
此外,這些生命原蟲,還有一個重要地作用,就是能夠一定程度上干擾到外面那些參賽玩家的偵測。
風落完全可以想像,在看到他沖三木財團的建筑之中后。
外面會有多雙眼睛在戰斗是不忘盯向這里,而偵察兵的偵察,怕是正被人一刻不停地往這里扔
像是剛剛三個輕甲戰士圍攻他的況,如果被人清楚地偵測到之后。
很可能,跟著會有更加致命,而且連續不停地攻擊來自于外面
事實上,即使是有生命原蟲干擾,在剛剛閃避攻擊的那一刻,他擴散出去的神力還是發現了兩高度威脅的存在。
這也是他為什麼,沒有直接就反手進行反擊的原因。
不過,兩威脅似乎都是出于某種原因或者目的,并沒有發出。
他也就將心神收回一部分,先解決掉三木財團最后這三個人再說
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