這倒是一個意外驚喜了,楊銳利用最初市場還沒有反應過來的時間,在各個祭祀系文明區域收攏了一批祭祀法杖,爾後便投到了原材料的收攏階段之中。
楊銳有一種覺,腳幾個祭祀系文明是對了,此類文明似乎與三國文明有著的聯繫,不僅僅現在祭祀法杖原材料上。
這種聯繫還現在其他一些類別的原材料,甚至在技法技能效果方面都有著諸多的類似之。
楊銳甚至懷疑,三國文明與祭祀系文明有著一定的傳承近緣關係,不然的話不可能存在那麼多模棱兩可的相似之。
兩者的相似之不是表層的相似,與不同魔法文明之間那種高度雷同並不一樣,準確地說,祭祀系文明與三國文明看起來就像是同源的兩個分支。
至在一些方面楊銳有著這樣的覺。也或者祭祀系文明本來就是從三國文明生髮出去的?當然了,這種可能不是沒有,可能也就小很多了。
無論是怎麼樣一種況吧,楊銳認定了此行前來祭祀系文明區域是來對了,不僅僅可以補充許多祭祀系治療人員,還有著一些珍惜原材料等意外收穫。
與這些可能的意外收穫所伴隨的,自然是楊銳也要足到相關材料領域之中,而這也爲楊銳拓展在各個祭祀系文明區域的商業足提供了一個思路和渠道。
對此,楊銳自然不會有毫的猶豫,除了祭祀法杖之外,他本來也是在尋找其他的門道,以便更多地切祭祀系各個文明區域的商業領域之中,這會兒有了這樣的機會,楊銳立即又著手建立了另外一個足商業的渠道。
建立的方式不必多說,楊銳在佔據了特定的份之後,繼續在主要都城之類所在開一家或者一系列的門店即可,只不過這一次楊銳卻是悄然進行,與此前對祭祀法杖以及原材料的作正好相反。
兩者結合起來,相當於一條是明線,一條是暗線,分別從事不同的商業領域,作起來也更加全面、互補一些。
其實祭祀法杖原材料與楊銳專門控制原材料市場的作是有所重合的,不止一兩種原材料都是兩個方向都能夠囤積的,若是有需求的況下,倒是可以演一演對手戲。
通過前次米國文明區域對星靈草和魔法藥劑的盤,楊銳對於類似的市場作手法也瞭解了不,特別是盤手對券市作的“模擬”,也讓楊銳理解了一些對手作的必要。
楊銳設置部分重疊的原材料商品控制渠道,一部分考慮便是出於可能會用到的“對手作”,這在券市被稱呼爲“對敲”,屬於迷對手的一種常用手段。
這件事說起來容易,作起來也不是一件簡單的事,至在時間點上,楊銳需要等化形面*靈魂冷卻,爾後才能夠在下一個祭祀系文明區域重新以其他份拋頭面。
值得一提的是,楊銳手中類似於化形面*靈魂的道並非沒有,但是以目前的況來看,還是化形面最爲符合楊銳的需求;他手中有著一件紫金級別的靈魂類倒影面*靈魂,功能上其實更加強大。
但是這件倒影面*靈魂,卻是必須由相關關係人主爲楊銳提供影子,以此條件能夠模擬任何與之關係之人的形象,並且被發現的機率更加低。
只不過楊銳對於這種作本沒有多興趣,主要是限制條件太多,作起來麻煩,反而沒有化形面*靈魂來得實用,畢竟楊銳是要將所借用形象之人全部控制消失的。
其他化形類別的道楊銳手中不是沒有,然而也有著這樣那樣不太合手的地方,因而現如今楊銳還一直在使用化形面*靈魂。
如此形之下,當楊銳完第二條線的佈局,時間已是過去了兩個多遊戲月,楊銳總計在大小10個祭祀系文明區域佈下了21家店面,並全部投到了運營之中。
這樣一個數量,相比於楊銳在魔法文明區域所投的數量甚至還要更多了2家來,投的金錢數量也稍稍多出了一些來,足以映出楊銳對祭祀系類別文明區域的重視了。
前前後後大約4個遊戲月的時間,楊銳一直在佈局魔法文明區域與祭祀系文明區域商業足之事,投的金錢數量已經陸續超過了20個億金幣。
其中僅僅門面方面的花費,就佔據了這個總額的五分之一還多,相當於一家門面的花費在1000萬金幣以上,其他費用都是後續陸續投到相關領域的。
這20個億金幣的投也只是前期一部分投罷了,想要達到在米國文明區域對星靈草以及魔法藥劑那種控制,後續的投將不於這個數字的數倍,甚至多出十數倍或者更多都是有可能的。
因而,楊銳在仍舊有何不明顯可以足機會的況下,適時地停下來在更廣領域或者更多文明區域上一腳的機會。
饒是如此,等到己方支出累積增加,特別是超出楊銳的預期之後,以楊銳此時厚的家,也覺有些冒險了。
這會兒楊銳對自己的財產並沒有詳細計算過,不過楊銳手中的可流資金總量也並不是無窮無盡,20多個億金幣的數量也是一筆不小的數目了。
不過這個投也並不是毫無回報,在楊銳開始足魔法文明區域第一個遊戲月結束的時候,楊銳就利用來回奔波於各個魔法文明的機會,進行各種品的倒買倒賣,輕鬆收2個多億遊戲金幣。
這種買賣如果楊銳想要繼續下去,幾乎可以每個月都能夠有這麼一筆進賬,只不過此時楊銳在各個相關文明區域的佈局已告一段落,單純讓楊銳去做這種投機倒把的生意,楊銳覺還是有些不值當。
雖然前期投有點兒大,稍稍超過了楊銳的預期,但是楊銳有著足夠的信心保持這筆投的保值以及盈利,只不過能否達到作市場的目的,就要走一步看一步了。
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