吸鬼將靈劍士拉向自己,同時另一隻手的利爪劃過他的頸部。做完這一切後,吸鬼沒有再去管周圍的靈,而是立即使用蝠化。
此時,吸鬼也顧不上可能會產生的危險,爲了擺困境,只能使用蝠化。
隨著一陣黑霧涌現,蝙蝠向著四面八方撲出,但這些蝙蝠毫沒有打算攻擊周圍的靈,只是想趁著這個機會,與其餘的蝙蝠分散開來,躲開魔法的襲擊。
就在吸鬼剛剛使用蝠化時,原本出現在戰場之上的【亡靈殺手】再次出現。
由於這些蝙蝠的生命值較低,在白芒的照耀之下,這些蝙蝠就彷彿融化一般,瞬間便化爲黑霧,甚至沒能多堅持幾秒。
因爲這一道魔法,戰場上的亡靈生大量死去,但數量明顯要於上一次的。
由於剛剛便釋放了一次【亡靈殺手】,周圍的亡靈法師對此都有了警惕,毫沒有讓周圍的亡靈生圍上去的意思,反而主將陣形散開。
原本,由於亡靈法師之間陣形不夠集,後方的宮廷法師並不準備出手,但在發現了吸鬼之後,卻直接施展法。
對於宮廷法師來說,釋放一道【亡靈殺手】所需的法力值較高,因此需要找到關鍵的時機,才能進行施法,但此時,他依然選擇施展出這一道法。
蝙蝠的大量死亡,使得吸鬼深重傷,在吸鬼剛剛現出原形時,周圍的埃裡生頓時對吸鬼發起了攻擊。
吸鬼深重傷,卻不敢再次使用蝠化。
正當這些靈圍攻吸鬼時,剛剛被吸鬼擊殺的那位靈劍士卻站了起來。
靈劍士的眼中沒有任何神采,但如果有人仔細觀察的話,卻能看到其中蘊含的靈魂之火。
趁著其餘靈的注意力全在吸鬼上時,剛剛站起來的靈劍士猛然持劍刺向周圍的靈,瞬間便刺穿了一個靈的,直接將其擊殺。
隨著靈劍士將武出,他所擊殺的靈同樣站了起來,雖然一直從上的傷口流出,可是重新站起的靈卻毫不爲此到疼痛,而是握著武,向著周圍的靈發起進攻。
除了這裡之外,距離吸鬼附近的,不管是靈還是其餘種類的亡靈生,在這一刻紛紛站了起來,開始向著周圍的埃裡生發起攻擊。
此時,靈們終於發現了異常,按照他們對於亡靈法師的瞭解,亡靈法師雖然能夠轉化出亡靈生,但這種轉化要麼花費不時間,要麼需要大量的法力值方可進行。
因此,在戰鬥中,靈們不會特別注意腳下的這些,相反在戰鬥結束之後,纔會對同伴的進行理。
對於靈而言,除非是亡靈法師佔據大優勢的況下,爲了避免同伴的落亡靈法師的手中,纔會主將損毀。
突然站起的這些,顯然是打破了這些靈對於亡靈法師的認知。
一時間,原本圍攻吸鬼的靈,此時卻在這些亡靈生的包圍之下,顯得難以抵擋。
靈引以爲傲的劍,在面對這些亡靈生時,卻佔不到什麼優勢,只能剛剛抵擋周圍亡靈生的進攻。
吸鬼剛想配合周圍的亡靈生發起反擊,尋找機會吞噬,卻收到神印記之中的指示,便立即向著後方退去。
吸鬼來到羅德旁,此時已經顯得有些虛弱。
看著吸鬼的樣子,羅德也沒有多說什麼,而是讓吸鬼在自己的附近吞噬回覆生命。
羅德知道,如果不是自己及時出手,恐怕吸鬼現在已經深重傷。
由於有傳說級招魂,在先前復活那些靈的過程之中,每一名亡靈生,羅德都只花了大概1到2點法力值,便能完亡靈生的轉化。
對於羅德來說,自己控亡靈生的限制,也只有神屬是否足夠。
在羅德的知當中,原本轉化出的那些亡靈生,在這段時間之,逐漸被周圍支援過來的矮人擊殺,但羅德沒有再度轉化亡靈生。
羅德知道,在自己全力出手的狀態之下,同樣有著改變戰局的能力,但羅德並沒有這種打算。
由於羅德目前階位稍低,即便能夠理周圍的這些亡靈生,對於戰場上的那些法師,依然沒有辦法理。
相反,一旦羅德展現出了極爲強大的招魂能力,對方的施法者會想盡辦法擊殺羅德,甚至就連羅德這邊的資深亡靈法師,也會將羅德製亡靈生。
戰場之中,周圍的枯木衛士已經不剩多,除了骨藤衛士在這段時間擊殺了部分枯木衛士外,大量的枯木衛士都是由怨魂所殺。
雖說沒有拿到這些枯木衛士的經驗值,但羅德同樣讓骨藤將枯木衛士的殘骸利用起來,比起原先的狀態來說,此時的的骨藤衛士已經更加強大。
單從外表上,此時骨藤衛士的軀幹部分,已經是數倍於原來的大小。骨藤衛士的表面,連接了大量的木塊,看起來極爲不平,只有這樣,才能將因爲骨藤本擴大而造的裂痕修補。
由於先前的兩次亡靈殺手,亡靈法師一方已經陷了絕對的劣勢,面對著埃裡生的進,亡靈法師又不能靠著聚集在一起的亡靈生進行抵擋,只能一再後退。
資深亡靈法師想要扭轉局面,但每當死亡之雲出現,便會被屏障阻擋,導致其一直沒有發揮什麼作用。
面對著埃裡生的進攻,一名失去了大量亡靈生的亡靈法師,沒有再去管自己剩餘的亡靈生,而是直接向著戰場邊緣潰逃。
此時,一道濃郁的死亡之雲向這位潰逃的亡靈法師,瞬間便將其籠罩。
亡靈法師在死亡之雲中發出痛苦的哀嚎,最終倒在地上。
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